Missä mennään ja mikä maksaa?
Antroposeeni-tiimin edellisestä blogipäivityksestä on jo aikaa. Suurin syy tähän on yksinkertaisesti siinä, että tuotanto on pitänyt meidät kiireisinä. Kevät ja kesä ovat hujahtaneet kuvausten, editoinnin ja ohjelmoinnin parissa. Olemme tehneet myös pieniä erillisteoksia, joista on saanut esimakua tulevasta. Näitä erillisteoksia on voinut kokeilla Arilyn-sovelluksen kautta mm. Rautatieaseman metroasemalla osana taidemuseo EMMAn Out of Sight -virtuaalinäyttelyä, Orimattilan Villa Roosa -gallerian Tosi/Epätosi-kesänäyttelyssä ja Tampereen Tullikamarilla. Assemblyllakin Antroposeeni-tiimi ehti vierailla. Osa näistä teoksista on yhä nähtävillä, osa on jo sulkeutunut.
Tuotantoaikataulumme on vuoden mittaan hieman venynyt ja siirtynyt. Suurelta osin tämä johtuu siitä, että työryhmän jäsenillä on omilla tahoillaan työn alla kosolti muitakin projekteja, kuten luovien alojen ammattilaisilla yleensäkin. Suuren ja monimuotoisen joukon aikataulujen yhteensovittaminen on vaikeaa ja katkonainen työskentely hidastaa kokonaisprosessia. Antroposeeni on myös elävä ja hengittää tuotanto, hyvin kokeellinen ja orgaaninen eliö, joka hakee kaiken aikaa parhaita toteutustapoja, innokkaimpia tekijöitä ja omaa uutta estetiikkaansa. Suunnitelmat muuttuvat: välillä aiemmin hyvältä vaikuttaneita ideoita on pakko siirtää tuonnemmaksi resurssipulan takia, välillä leikata kokonaan pois toteutuskelvottomina, välillä taas asiat loksahtavat niin napakasti paikoilleen, että uudet ideat on pakko toteuttaa. Asioiden kypsyminen ottaa oman aikansa. Kaiken aikaa tuotanto kuitenkin etenee ja kulissien takana tapahtuu paljon. Kuvattua videomateriaalia on jo useiden vuorokausien edestä, sovelluksen visuaalinen ilmekin on jo hahmottumassa ja tekniset ominaisuudet tarkentumassa. Nyt sovelluksesta on jo testikelpoinen pre-alfaversio, jonka avulla tarinankuljetusta kaupungissa voidaan kokeilla.
Tuotanto on nyt vaiheessa, jossa keskitymme kevään ja kesän aikana kuvatun materiaalin editoimiseen ja sovelluksen perustoimintojen ja ulkoasun viimeistelyyn. Kevääksi Antroposeenia ei siis saatu ulos, mutta syksyn aikana valmistuu demo, jonka avulla joukkorahoituskampanjamme tukijat ja muut sidosryhmien edustajat ja ystävät pääsevät testaamaan teosta. Testikierroksilta kerätyn palautteen perusteella jatkamme sitten kehitystyötä pala palalta kohti lopullista julkaisua. Tarkkailkaahan postianne testikutsujen varalta.
Antroposeenista tulee aidosti paikallinen peli. Vaikka taustatarina on ulottuvuuksiltaan yleismaailmallinen, Antroposeeni elää ja hengittää nimenomaan lähiympäristönsä sykkeessä. Tavoitteena on, että pelaajat voivat tutustua korttelien historiaan elokuvamaisten tarinoiden muodossa, nähdä vanhoja arkistokuvia kaupungista sen eri vaiheissa, kuulla karmivia, koskettaviakin ja hellyttäviäkin tarinoita ja tutustua ympäristön taloihin ja toimijoihin. Peli voi ohjata pelaajat hengähtämään leppoisaan pikkukahvilaan, johon on piilotettu salaperäisiä esineitä menneiltä vuosilta, kirjastot voivat tarjota pelaajille turvapaikan pahoilta hengiltä ja museot näkökulman kulissien takaisiin salaisuuksiin. Samalla pelaaja saa ehkä kuulla faktatietoa kaupungin ja sen asukkaiden elämästä ja näin oppia jotain uutta ympäristöstään. Antroposeeni ei ole peli bussissa työmatkalla pelattavaksi. Se vaatii aikaa ja avointa mieltä, mutta palkitsee pelaajansa.
Antroposeenin demoversio sisältää pelin perustoiminnot: haamututkan, gps-paikannuksen ja viestitoiminnon sekä mystisen äänioppaan, joka ohjaa pelaajaan kohti tapahtumien keskipistettä. Paljon jää myös myöhempiin vaiheisiin. Demon valmistuttua syvennetään yhteisötoimintoja, joiden avulla pelaajat voivat itse tallentaa matkansa tarinankerääjä Keikon jalanjäljissä ja matkalla suoritettujen tehtävien ja kuvien avulla nousta itse osaksi Antroposeenin tarinaa. Kaupungistakin haluttaisiin elävämpi, niin että kaupungin tapahtumat ja sosiaalisen median virtaukset heijastuisivat myös peliin. Tässä on haaveena hyödyntää avointa dataa. Myös laajennus Helsingin keskustan ulkopuolelle tehdään demon valmistumisen jälkeen.
Demon viimeistelyn lisäksi nyt haetaan myös rahoitusta seuraavan vaiheen toteuttamiseksi. Paljon joudutaan yhä tekemään talkoovoimin ja apurahojen turvin, mutta myös yhteistyökumppaneita on etsitty ja saatu. Lisää toki kaivataan. Jos siis haluat markkinoida yritystäsi, kahvilaasi, kauppaasi, museotasi tai vaikka esitystäsi Antroposeenin keinoin, ota ihmeessä yhteyttä. Muukin apu on aina paikallaan. Jos siis haluat mukaan innokkaaseen porukkaamme ja osaat jotakin aivan erityistä, niin pistä mailia tulemaan. Apua tarvitaan aina niin kuvauksissa kuin big datan louhinnassakin. Meidän tavoitteemme on antaa pelaajille jännittävä ja mieltä kutkuttava seikkailu, jotakin aivan uutta ja ihmeellistä. Varmasti sinäkin haluat olla osa sitä!
Terveisin
Antroposeeni-tiimi
PS. Kiitokset Ruohonjuurelle cateringista, Galleria Brondalle huoltotilasta, ja Spondalle ja VR:lle kuvaustiloista. Ja kaikille avustajille oivasta kummittelusta, kuvauksesta ja kaikesta muusta avusta!